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王者荣耀本次的体验服都更新了哪些内容呢

作者:yelllow 时间:2021-02-07

       王者荣耀最近又更新了,临近春节,整个游戏场景包括一些小图标都换成了新年红红火火的样子,比如最明显的就是出场时铺红,还有就是塔下的补血石变成饺子的样子,着实是有点可爱也很应景,那么今天就来看看这次更新的一些细节和体验服的更新。

  一、王者峡谷

  手臂进化的先知主宰和暗影主宰的主宰先锋对非英雄单位的减攻速效果回退至与正式服一致

  二、英雄调整

  体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

  测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

  1. 夏洛特

  新版本的大环境变动使夏洛特的强度躺了枪,我们试图通过提升她的前期作战能力让她在当前版本中更加能打。

  一技能:冷却时间:9(-0.4/Lv) → 8(-0.2/Lv)

  2. 马超

  马超的强度的确是肉眼可见的过高,我们正着手解决这个问题:本次更新尝试提高他的大招冷却时间,让马超爆发伤害的真空期变长一些,从而限制他滚雪球的能力。

  三技能:冷却时间:45(-5/Lv) → 50(-5/Lv)

  3. 貂蝉

  我们发现貂蝉被动印记在同时触发时有时只会回复一次生命值,我们修复了它。然而新的问题暴露了出来:在印记连爆的情况下貂蝉的回血使她上演了医学奇迹。作为制衡,我们回调了貂蝉单次生命回复的量。

  被动:生命回复:125(+12*英雄等级) → 120(+9*英雄等级)

  被动:修复了被动印记在同时触发时只能回复一次生命的缺陷

  4. 司空震

  司空震是一名可近可远的法系战士,但目前由于一技能的路径伤害和二技能远端爆炸时的技能后摇,导致远程打击敌人时会略显伤害不足和手感迟钝,我们想尝试平衡一下近远程的收益,适当降低雷霆之王的近战收益,提高其远程性能。

  被动:强化普攻:360(+17*英雄等级)(+0.4Ap) → 420(+24*英雄等级)(+0.4Ap)

  一技能:效果调整:不再造成伤害

  一技能:寻敌逻辑优化

  二技能:远端爆炸时的后摇时间:0.6秒 → 0.5秒

  三技能:开启时移除自身受到的减速

  5. 苏烈

  一技能:回退至与正式服一致

  二技能:手感优化:施法前摇减少0.1s,施法后摇减少0.3s

  二技能:允许在施法过程中使用一技能、召唤师技能和普攻,优化施法过程中的判定逻辑及击退效果

  三技能:非英雄单位造成的震荡伤害减半

  6. 芈月

  为芈月和敌人添加了二技能挣脱范围显示

  新增二技能强化状态特效提示

  有战士、法师、坦克等这几大类,以上几个英雄应该是有些玩家喜欢的,那么想要知道有如何的变化还是需要大家在游戏过程中自行体验!

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